六云多剪仪软件动作剪辑的五条法则,让画面更顺畅

来源:财讯网 发布:2023-04-11 19:36:49

剪辑任何片子都离不开剪辑动作,关于动作剪辑的技巧经验大家肯定都不陌生。

以下技巧,可能你从其他途径已经获悉,但“温故而知新”,再阅读一遍,或许会有新发现。

所有的剪辑技巧不光需要“看过”,还需要“练过”才能真正掌握。所以在明白道理之后,一定要结合实践去练习哦~1、动作以7:3连接

动作剪辑中的基本之基本:动作连接,是指把一个动作用两个画面来连接的剪辑方法。

从理论上来说,如果两组影像只是画面大小上的差别,描述的是同一时刻的同一动作,所以从任何一点开始剪辑都可以。但是,这时会出现动作不连贯或重复的现象,最终剪辑出来的影像缺少节奏感。

一般的剪辑方法是按照7:3或3:7的比例来连接动作,以达到动作流畅的效果。这样一来,不仅前后动作看起来连贯,节奏感和生动感也应运而生。如果你不会设置,可以用六云多剪仪软件,里面的格式都是调整好的。

当然,按照7:3的比例连接并不是绝对的真理。根据素材和剪切点的不同,人眼有时会产生重复、跳越的错觉。所以,故意将某些镜头剪切掉或是重叠起来,动作反而看起来更加自然流畅。2、把两个动作连接成一个

将不同的被拍摄物体的多个动作连接成一个,也就是通常所说的单个动作剪辑。

比如被打出本垒打的投手和一垒手回头看着飞出去的球,两位选手在同一时刻完成“回首”这一动作。要想充分运用现有的素材,一定会采用这样的连接:打出全垒打--投手回头--垒手回头--远远飞出去的球。但是,采用这种连接方法,两位选手回头的动作就重复了,会给观众造成一种沉闷的印象。

单个动作剪辑会把这两个回头动作整合成一个,通过剪辑来消除时间差。具体而言,就是在投手回头动作的前半部分进行剪切,连接上一垒手回头动作的后半部分,这样能加强速度感并使画面连贯。

3、有目的地重叠动作以强调

通过有目的地重复,用以强调某一动作,这种方法被称为双重动作或三重动作。

例如:把警察抬手臂掏枪的动势作为剪切点,连接从不同角度、景别拍摄到的这一动作,最后加以大全景镜头。这样一来,对于观众来说,动作可能并不是那么流畅,但是“出抢”的动作重复了3次(三重动作),给人印象十分深刻。

双重动作,只有当有意识地想要突出某一动作时才有效,而且要尽量精短,以免冗长。4、激烈的动作画面可以省略中间部分

剪辑的目的之一在于时间和空间上的省略,如果按照实际时间的推移和空间的移动进行剪辑,再多的时间都不够表现,观众也会觉得冗长、乏味。这时,比较有效的方法是抽取同一动作的部分中间镜头,然后连接组合。这种方法也被称为中间抽去手法,它的作用是能大幅度地缩减时间,增加影片的速度感,让观众百看不厌。运用这种手法时,必须选择抽去哪些镜头,这是难点所在,最重要的是不能剪切掉动作的顶点(特征性动作)。手臂举到最高处、手臂放到最低点、最生气时的脸、笑得最灿烂时的脸等,如果抽去了这些顶点镜头,就无法了解动作会朝哪个方向发展。5、连接frame in和frame out画面

被拍摄物体在拍摄框架中,这被称为frame in;反之,被拍摄物体离开拍摄范围,则称之为frame out。走路或奔跑中的人、动物、小轿车、电车,这些移动中的物体都可以对它们进行剪辑。我们一起来考虑一下怎样连接同一被拍摄物体在不同背景下的frame in和frame out画面。自行车从镜头前骑过的场面,在不同地点拍摄两组同样大小的镜头。当然,我们可以按照从自行车驶入空舞台(镜头中只有背景,没有被拍摄物体)到自行车驶出镜头的顺序连接。这样的连接方法没有错,但是空间上显得过于空旷,而且动作不够流畅。优秀的、有节奏感的动作连接方法是在前一组镜头是被拍摄物体即将离开拍摄范围时,然后连接上后一组镜头中物体刚刚进入拍摄范围的镜头。要点是使用被拍摄物体一半在镜头中,一半在镜头外的画面,这样连接动作看上去会比较流畅。如果被拍摄物体在前后两组镜头中的角度不同,在frame in和frame out之间加入一帧空舞台镜头,画面前后会更为连贯。

最后再推荐一款剪辑软件——六云多剪仪软件,这是比较适合新手的一个视频剪辑工具,功能丰富,如视频转GIF、 提取音频、视频合并、视频裁剪、视频旋转、视频截取等,支持MP4、MOV、AVI、WEBM等丰富的视频格式,智能让视频编辑更简单。

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